就是你们队伍里伤害最高,杀的英雄最多,全力保护他,让他杀对面的赢得取胜。

AP:AP全称Attack Power,也就是法术输出的意思,在游戏中常规理解为那些拥有大量法术伤害技能的英雄。

AD:AD全称Attack Damage,也就是物理输出的意思,在游戏中常规理解为那些能够打出大量物理伤害的英雄。

AOE:AOE全称Area of effect,也就是范围性作用技能(即在一定范围内有效,可命中多目标),在游戏中常理解为一个技能能打中多个单位的技能。

ADC:Attack Damage Carry,一般可理解为团队中能够打出最多物理伤害的角色。

上路、中路、下路:

分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。

打野,野区,buff,反野,主宰,暴君:

野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xx buff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪,打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄。

主宰和暴君:主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的“主宰之力”加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。

反野:就是跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

GANK:是指野区英雄在野外游走帮助其他三线偷袭敌方英雄。通俗来说就是抓人。

AOE:在游戏中就是团战中的大范围的技能伤害。

CD:CD可不是我们平常看见的CD,这个指的是在对局中的技能冷却时间。降低自己的CD50%也就是说在同一个时间内,降低CD后技能可以释放两次。

补刀:是指英雄在敌方小兵残血剩最后一下攻击就死亡的情况下,利用自身的普攻或者技能伤害来收取这个小兵然后获取经验和金币。

清理兵线:在王者荣耀中兵线指的是敌方小兵所遵循的一条固定的线路,分别是上路、中路、下路。一般开黑友方会在GANK的时候让你控制兵线,意思是在他GANK敌方英雄之前,你将敌方兵线控制在塔下,让敌方造成一种你不敌的错觉。队友让你清理兵线就是让你在最快速的方式下清理掉敌方的兵线,有可能是支援,有可能是推塔。但是清理兵线的前提是你要观察清楚场上的局势。